Radeon RX 580 (мобильная) vs Quadro NVS 5100M
Общая производительность
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Quadro NVS 5100M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 (мобильная) опережает NVS 5100M на целых 2116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (мобильная) и Quadro NVS 5100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 1086 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.77 | 0.04 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | GT2xx (2009−2012) |
Графический процессор | Polaris | N10P-NS |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 января 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Цена сейчас | 410$ (1.4x) | 105$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 54325% лучше, чем у NVS 5100M.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (мобильная) и Quadro NVS 5100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (мобильная) и Quadro NVS 5100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 48 |
Частота ядра | 1000 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4,963 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (мобильная) и Quadro NVS 5100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 580 (мобильная) и Quadro NVS 5100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (мобильная) и Quadro NVS 5100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и Quadro NVS 5100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 10.1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Quadro NVS 5100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+2567%
| 3−4
−2567%
|
4K | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Hitman 3 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+523%
|
12−14
−523%
|
Metro Exodus | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Hitman 3 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+523%
|
12−14
−523%
|
Metro Exodus | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+523%
|
12−14
−523%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 40−45 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Metro Exodus | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Так RX 580 (мобильная) и NVS 5100M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 2567% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 (мобильная) на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла NVS 5100M во всех 43 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 20.61 | 0.93 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 января 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro NVS 5100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro NVS 5100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Quadro NVS 5100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.