Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTX 560M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 560M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает GTX 560M на целых 493% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 560M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 289 | 745 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.43 | 3.02 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 20 | GF116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 560M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 560M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 192 |
Частота ядра | 1000 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 24.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 560M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | 2-way |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 560M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | до 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | до 60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 560M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 560M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 560M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 560M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 560M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+481%
| 31
−481%
|
Full HD | 77
+103%
| 38
−103%
|
4K | 30
+500%
| 5−6
−500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | нет данных |
4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+600%
|
18−20
−600%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Metro Exodus | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+600%
|
18−20
−600%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Metro Exodus | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+600%
|
18−20
−600%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
Hitman 3 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Metro Exodus | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+505%
|
20−22
−505%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Hitman 3 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+494%
|
18−20
−494%
|
Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 560M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 481% быстрее в 900p
- RX 580 (мобильная) на 103% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла GTX 560M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.46 | 3.28 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 493.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 560M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 560M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.