Radeon RX 570 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 315 | 378 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.09 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.36 | 64.31 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | нет данных |
Графический процессор | Polaris 20 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1168 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+554%
| 13
−554%
|
1440p | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
4K | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 1.99 | нет данных |
1440p | 3.52 | нет данных |
4K | 5.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Battlefield 5 | 88
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 77
+756%
|
9
−756%
|
Fortnite | 238
+213%
|
75−80
−213%
|
Forza Horizon 4 | 100
+78.6%
|
55−60
−78.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+100%
|
45−50
−100%
|
Valorant | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Battlefield 5 | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+18%
|
180−190
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Dota 2 | 100−110
+274%
|
27
−274%
|
Far Cry 5 | 70
+775%
|
8
−775%
|
Fortnite | 95
+25%
|
75−80
−25%
|
Forza Horizon 4 | 94
+67.9%
|
55−60
−67.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Grand Theft Auto V | 73
+1117%
|
6
−1117%
|
Metro Exodus | 43
+514%
|
7
−514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Valorant | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Dota 2 | 100−110
+304%
|
25
−304%
|
Far Cry 5 | 65
+713%
|
8
−713%
|
Forza Horizon 4 | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Valorant | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Metro Exodus | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+46.4%
|
110−120
−46.4%
|
Valorant | 160−170
+20.1%
|
130−140
−20.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Metro Exodus | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Valorant | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Far Cry 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Так RX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 554% быстрее в 1080p
- RX 570 на 37% быстрее в 1440p
- RX 570 на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 570 на 1117% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 66 тестах (99%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.02 | 13.98 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 30 марта 2021 |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 15 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 28.9%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 3 года, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.