Radeon RX 570 vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает RX 570 на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 211 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.32 | 18.54 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1168 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+3.8%
| 79
−3.8%
|
1440p | 49
+16.7%
| 42
−16.7%
|
4K | 29
−24.1%
| 36
+24.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | нет данных |
1440p | 3.45 | нет данных |
4K | 5.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
Battlefield 5 | 106
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Far Cry 5 | 80
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Far Cry New Dawn | 85
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 257
+73.6%
|
140−150
−73.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Metro Exodus | 101
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+37.9%
|
85−90
−37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−20.9%
|
100−110
+20.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+67.9%
|
55−60
−67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Battlefield 5 | 98
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Far Cry 5 | 69
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
Far Cry New Dawn | 61
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 255
+72.3%
|
140−150
−72.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Metro Exodus | 82
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−83.1%
|
108
+83.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−20.9%
|
100−110
+20.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Far Cry 5 | 46
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−59.3%
|
94
+59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+197%
|
29
−197%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Far Cry New Dawn | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Far Cry 5 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 149
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Metro Exodus | 48
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−80%
|
63
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−32.4%
|
140−150
+32.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry New Dawn | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Hitman 3 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−40.9%
|
130−140
+40.9%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−17.9%
|
33
+17.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Так RX 570 и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 4% быстрее в 1080p
- RX 570 на 17% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 570 на 197% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A2000 Mobile на 164% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 26 тестах (36%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 45 тестах (63%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.08 | 25.71 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 95 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 42.2%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 26.3%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.