Radeon RX 570 vs Quadro P2000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает P2000 Max-Q на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 376 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.80 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.43 | нет данных |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | GP107GL |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 5 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 159.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 6008 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+70.8%
| 48
−70.8%
|
1440p | 49
+40%
| 35−40
−40%
|
4K | 29
+52.6%
| 19
−52.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | нет данных |
1440p | 3.45 | нет данных |
4K | 5.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Battlefield 5 | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 80
+150%
|
30−35
−150%
|
Far Cry New Dawn | 85
+124%
|
35−40
−124%
|
Forza Horizon 4 | 257
+186%
|
90−95
−186%
|
Hitman 3 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Metro Exodus | 101
+120%
|
45−50
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+66.7%
|
72
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+194%
|
30−35
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Battlefield 5 | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
Far Cry New Dawn | 61
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Forza Horizon 4 | 255
+183%
|
90−95
−183%
|
Hitman 3 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Metro Exodus | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−115%
|
88
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
Hitman 3 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+72%
|
25
−72%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry New Dawn | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 149
+113%
|
70−75
−113%
|
Hitman 3 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Metro Exodus | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry New Dawn | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
Metro Exodus | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+133%
|
12
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Так RX 570 и P2000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 71% быстрее в 1080p
- RX 570 на 40% быстрее в 1440p
- RX 570 на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 570 на 194% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, P2000 Max-Q на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 70 тестах (97%)
- P2000 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.10 | 13.69 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 5 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 32.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества P2000 Max-Q: новее на 2 месяца.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P2000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и Quadro P2000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.