Radeon RX 570 vs GeForce MX130
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce MX130, включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает MX130 на целых 281% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce MX130, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 307 | 646 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.42 | 10.92 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce MX130: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce MX130, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1122 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1242 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 29.81 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce MX130 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce MX130 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce MX130 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce MX130 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce MX130 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce MX130 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce MX130 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+388%
| 17
−388%
|
1440p | 48
+300%
| 12−14
−300%
|
4K | 30
+329%
| 7−8
−329%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.04 | нет данных |
1440p | 3.52 | нет данных |
4K | 5.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4
−800%
|
Elden Ring | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+241%
|
22
−241%
|
Metro Exodus | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Valorant | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Dota 2 | 49
+133%
|
21
−133%
|
Elden Ring | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Far Cry 5 | 60−65
+142%
|
26
−142%
|
Fortnite | 102
+325%
|
24
−325%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+369%
|
16
−369%
|
Grand Theft Auto V | 73
+387%
|
15
−387%
|
Metro Exodus | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+257%
|
35
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+300%
|
14
−300%
|
Valorant | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
World of Tanks | 210−220
+181%
|
75−80
−181%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Dota 2 | 60−65
+129%
|
28
−129%
|
Far Cry 5 | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+436%
|
14
−436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+560%
|
10
−560%
|
Valorant | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Elden Ring | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+416%
|
30−35
−416%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
World of Tanks | 120−130
+265%
|
30−35
−265%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Metro Exodus | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Valorant | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Dota 2 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Elden Ring | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Grand Theft Auto V | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Fortnite | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Valorant | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Так RX 570 и GeForce MX130 конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 388% быстрее в 1080p
- RX 570 на 300% быстрее в 1440p
- RX 570 на 329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 570 на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 превзошла GeForce MX130 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.12 | 4.75 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 30 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 281.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX130: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX130 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce MX130 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.