Radeon RX 570 vs GeForce 930M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce 930M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает 930M на целых 589% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce 930M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 811 |
Место по популярности | 18 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.27 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.49 | 5.53 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce 930M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce 930M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1168 МГц | 549 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 549 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 13.18 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 0.4216 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce 930M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce 930M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 12.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce 930M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce 930M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce 930M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce 930M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce 930M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+361%
| 18
−361%
|
1440p | 49
+600%
| 7−8
−600%
|
4K | 28
+600%
| 4−5
−600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.04 | нет данных |
1440p | 3.45 | нет данных |
4K | 6.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | 0−1 |
Battlefield 5 | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Far Cry 5 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Forza Horizon 4 | 257
+1877%
|
12−14
−1877%
|
Hitman 3 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Metro Exodus | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+277%
|
13
−277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+991%
|
10−12
−991%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | 0−1 |
Battlefield 5 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Far Cry 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry New Dawn | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Forza Horizon 4 | 255
+1862%
|
12−14
−1862%
|
Hitman 3 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Metro Exodus | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Far Cry 5 | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Forza Horizon 4 | 75
+477%
|
12−14
−477%
|
Hitman 3 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+514%
|
7
−514%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Far Cry New Dawn | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Forza Horizon 4 | 149
+610%
|
21−24
−610%
|
Hitman 3 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Metro Exodus | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+620%
|
14−16
−620%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
Metro Exodus | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Так RX 570 и GeForce 930M конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 361% быстрее в 1080p
- RX 570 на 600% быстрее в 1440p
- RX 570 на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 570 на 4950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 превзошла GeForce 930M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.06 | 2.62 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 33 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 589.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce 930M: энергопотребление ниже на 263.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у GeForce 930M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 930M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce 930M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.