Radeon RX 570 vs GeForce GTX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce GTX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 570 опережает GTX 580 на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 310 | 410 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.44 | 2.09 |
Энергоэффективность | 10.40 | 3.39 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 20 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 9 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 570 соотношение цены и качества на 639% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 512 |
Частота ядра | 1168 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 159.2 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 80−85
+48.1%
| 54
−48.1%
|
Full HD | 83
−14.5%
| 95
+14.5%
|
1200p | 110−120
+41%
| 78
−41%
|
1440p | 48
+60%
| 30−35
−60%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.04
+158%
| 5.25
−158%
|
1440p | 3.52
+372%
| 16.63
−372%
|
4K | 5.63
+392%
| 27.72
−392%
|
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 158% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 372% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 392% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Metro Exodus | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Valorant | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+162%
|
35−40
−162%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Dota 2 | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Far Cry 5 | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
Fortnite | 102
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Grand Theft Auto V | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Metro Exodus | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Valorant | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
World of Tanks | 210−220
+32.7%
|
160−170
−32.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Dota 2 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Valorant | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+139%
|
65−70
−139%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
World of Tanks | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Metro Exodus | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Valorant | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Dota 2 | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Grand Theft Auto V | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Metro Exodus | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Fortnite | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Valorant | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Так RX 570 и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 48% быстрее в 900p
- GTX 580 на 14% быстрее в 1080p
- RX 570 на 41% быстрее в 1200p
- RX 570 на 60% быстрее в 1440p
- RX 570 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 570 на 162% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 580 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.13 | 12.00 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 244 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 51.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 103.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.