Radeon RX 570 vs GeForce GT 520M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce GT 520M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает GT 520M на целых 2343% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 1160 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.12 | 0.01 |
Энергоэффективность | 10.40 | 4.25 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 20 | GF108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 5 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 59.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 570 соотношение цены и качества на 161100% лучше, чем у GT 520M.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 48 |
Частота ядра | 1168 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 12 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 4.800 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 128 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 12.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GT 520M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+2275%
| 8
−2275%
|
Full HD | 82
+583%
| 12
−583%
|
1200p | 170−180
+2329%
| 7
−2329%
|
1440p | 49
+2350%
| 2−3
−2350%
|
4K | 29
+2800%
| 1−2
−2800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | 5.00 |
1440p | 3.45 | 30.00 |
4K | 5.83 | 59.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Battlefield 5 | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry 5 | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Far Cry New Dawn | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Forza Horizon 4 | 257
+2470%
|
10−11
−2470%
|
Hitman 3 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+709%
|
10−12
−709%
|
Metro Exodus | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+177%
|
30−35
−177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Battlefield 5 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry New Dawn | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Forza Horizon 4 | 255
+2450%
|
10−11
−2450%
|
Hitman 3 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+709%
|
10−12
−709%
|
Metro Exodus | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+177%
|
30−35
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry 5 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Hitman 3 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+709%
|
10−12
−709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+177%
|
30−35
−177%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 149
+2383%
|
6−7
−2383%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 21 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Так RX 570 и GT 520M конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 2275% быстрее в 900p
- RX 570 на 583% быстрее в 1080p
- RX 570 на 2329% быстрее в 1200p
- RX 570 на 2350% быстрее в 1440p
- RX 570 на 2800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 570 на 8400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 превзошла GT 520M во всех 35 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.08 | 0.74 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 5 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 12 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 2343.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GT 520M: энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 520M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce GT 520M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.