Radeon RX 560X (мобильная) vs Graphics 4-Core iGPU (Arc)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и Graphics 4-Core iGPU (Arc), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
560X (мобильная) опережает Graphics 4-Core iGPU (Arc) на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и Graphics 4-Core iGPU (Arc), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 483 | 495 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.69 | нет данных |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe LPG (2023) |
| Графический процессор | Polaris 21 | Meteor Lake iGPU |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 апреля 2018 (7 лет назад) | 14 декабря 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и Graphics 4-Core iGPU (Arc): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и Graphics 4-Core iGPU (Arc), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 4 |
| Частота ядра | 1275 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1950 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 81.60 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 16 | нет данных |
| TMUs | 64 | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и Graphics 4-Core iGPU (Arc) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и Graphics 4-Core iGPU (Arc) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1450 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и Graphics 4-Core iGPU (Arc) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Graphics 4-Core iGPU (Arc) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Graphics 4-Core iGPU (Arc) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и Graphics 4-Core iGPU (Arc) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и Graphics 4-Core iGPU (Arc) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 34
+70%
| 20
−70%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
| Far Cry 5 | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
| Fortnite | 66
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
| Forza Horizon 5 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
| Valorant | 95−100
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 122
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| Dota 2 | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
| Far Cry 5 | 36
+63.6%
|
22
−63.6%
|
| Fortnite | 44
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
| Forza Horizon 4 | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
| Forza Horizon 5 | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+140%
|
15
−140%
|
| Metro Exodus | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+20%
|
30
−20%
|
| Valorant | 95−100
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
| Dota 2 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
| Far Cry 5 | 33
+57.1%
|
21
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
| Valorant | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
| Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
| Valorant | 110−120
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
| Metro Exodus | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
| Valorant | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Так RX 560X (мобильная) и Graphics 4-Core iGPU (Arc) конкурируют в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) на 70% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560X (мобильная) на 140% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, Graphics 4-Core iGPU (Arc) на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 46 тестах (79%)
- Graphics 4-Core iGPU (Arc) лучше в 9 тестах (16%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.85 | 9.37 |
| Новизна | 11 апреля 2018 | 14 декабря 2023 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5.1%.
С другой стороны, преимущества Graphics 4-Core iGPU (Arc): новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Разница в производительности между Radeon RX 560X (мобильная) и Graphics 4-Core iGPU (Arc) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
