Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 256 |
Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 54.79 | 19.57 |
Энергоэффективность | 16.15 | 7.41 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Navi 10 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 180% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+9.2%
| 98
−9.2%
|
1440p | 61
+74.3%
| 35−40
−74.3%
|
4K | 36
−25%
| 45
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | 4.04 |
1440p | 4.57 | 11.31 |
4K | 7.75 | 8.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+131%
|
35−40
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+142%
|
35−40
−142%
|
Battlefield 5 | 110−120
+56.2%
|
70−75
−56.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+131%
|
45−50
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Far Cry 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+35.1%
|
130−140
−35.1%
|
Hitman 3 | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+162%
|
100−110
−162%
|
Metro Exodus | 144
+87%
|
75−80
−87%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+71.6%
|
70−75
−71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+170%
|
95−100
−170%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+253%
|
45−50
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+100%
|
35−40
−100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+56.2%
|
70−75
−56.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Far Cry 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+35.1%
|
130−140
−35.1%
|
Hitman 3 | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+159%
|
100−110
−159%
|
Metro Exodus | 140
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+59.3%
|
55−60
−59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+114%
|
70−75
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−67.6%
|
124
+67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+156%
|
95−100
−156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 138
+3%
|
130−140
−3%
|
Hitman 3 | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+90.5%
|
70−75
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+90.9%
|
44
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−177%
|
95−100
+177%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry 5 | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+61.6%
|
120−130
−61.6%
|
Hitman 3 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Metro Exodus | 88
+110%
|
40−45
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+106%
|
45−50
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+89.1%
|
120−130
−89.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Hitman 3 | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Metro Exodus | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+119%
|
24−27
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Так RX 5600 XT и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 9% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 74% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 253% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 177% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.27 | 21.57 |
Новизна | 21 января 2020 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 63.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.