Radeon RX 5500 XT vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 372 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.59 | 64.15 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | нет данных |
Графический процессор | Navi 14 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (4 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 88 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+500%
| 13
−500%
|
1440p | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
4K | 24
+71.4%
| 14−16
−71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.17 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
Battlefield 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+38.6%
|
100−110
−38.6%
|
Hitman 3 | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+39.2%
|
75−80
−39.2%
|
Metro Exodus | 132
+149%
|
50−55
−149%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+151%
|
40−45
−151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+153%
|
80−85
−153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
Battlefield 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+38.6%
|
100−110
−38.6%
|
Hitman 3 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+39.2%
|
75−80
−39.2%
|
Metro Exodus | 94
+77.4%
|
50−55
−77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+800%
|
12
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+153%
|
80−85
−153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 56
−80.4%
|
100−110
+80.4%
|
Hitman 3 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
Hitman 3 | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+103%
|
30−35
−103%
|
Metro Exodus | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+128%
|
27−30
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+91.7%
|
95−100
−91.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Hitman 3 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+54.4%
|
75−80
−54.4%
|
Metro Exodus | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Так RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 500% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 75% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5500 XT на 800% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 122% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 69 тестах (96%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 13.92 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 15 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 70.1%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 766.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.