Radeon RX 5500 XT vs Quadro K3100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает K3100M на целых 302% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 238 | 595 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.97 | 0.27 |
Энергоэффективность | 12.57 | 5.42 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Navi 14 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 17296% лучше, чем у K3100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 768 |
Частота ядра | 1607 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 45.18 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.084 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+133%
| 33
−133%
|
1440p | 42
+320%
| 10−12
−320%
|
4K | 25
+56.3%
| 16
−56.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19
+2660%
| 60.58
−2660%
|
1440p | 4.02
+4868%
| 199.90
−4868%
|
4K | 6.76
+1748%
| 124.94
−1748%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 2660% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 4868% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 1748% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Elden Ring | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Counter-Strike 2 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Forza Horizon 4 | 133
+454%
|
24−27
−454%
|
Metro Exodus | 99
+560%
|
14−16
−560%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+535%
|
16−18
−535%
|
Valorant | 139
+718%
|
16−18
−718%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Counter-Strike 2 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Dota 2 | 112
+460%
|
20−22
−460%
|
Elden Ring | 94
+527%
|
14−16
−527%
|
Far Cry 5 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Fortnite | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Forza Horizon 4 | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Grand Theft Auto V | 94
+370%
|
20−22
−370%
|
Metro Exodus | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+210%
|
45−50
−210%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+322%
|
18
−322%
|
Valorant | 84
+394%
|
16−18
−394%
|
World of Tanks | 250−260
+168%
|
90−95
−168%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Counter-Strike 2 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Dota 2 | 143
+615%
|
20−22
−615%
|
Far Cry 5 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Forza Horizon 4 | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+210%
|
45−50
−210%
|
Valorant | 114
+571%
|
16−18
−571%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Elden Ring | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Grand Theft Auto V | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+383%
|
35−40
−383%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
World of Tanks | 150−160
+267%
|
40−45
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Counter-Strike 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Forza Horizon 4 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Metro Exodus | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Valorant | 91
+469%
|
16−18
−469%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Dota 2 | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Elden Ring | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Grand Theft Auto V | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 78
+359%
|
16−18
−359%
|
Far Cry 5 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Fortnite | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Forza Horizon 4 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Valorant | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Так RX 5500 XT и K3100M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 133% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 320% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500 XT на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT превзошла K3100M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.73 | 5.90 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 302.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества K3100M: энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.