Radeon RX 5500 XT vs Quadro K3100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает K3100M на целых 304% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 594 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.27 | 0.25 |
Энергоэффективность | 12.50 | 5.37 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Navi 14 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 19208% лучше, чем у K3100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 768 |
Частота ядра | 1607 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 45.18 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.084 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+124%
| 34
−124%
|
1440p | 42
+320%
| 10−12
−320%
|
4K | 24
+60%
| 15
−60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 58.79 |
1440p | 4.02 | 199.90 |
4K | 7.04 | 133.27 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Battlefield 5 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Far Cry 5 | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+268%
|
35−40
−268%
|
Hitman 3 | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+206%
|
35−40
−206%
|
Metro Exodus | 132
+780%
|
14−16
−780%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+312%
|
45−50
−312%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Battlefield 5 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry 5 | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+268%
|
35−40
−268%
|
Hitman 3 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+206%
|
35−40
−206%
|
Metro Exodus | 94
+527%
|
14−16
−527%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+440%
|
20−22
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+13%
|
46
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+312%
|
45−50
−312%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Forza Horizon 4 | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Hitman 3 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+142%
|
35−40
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+375%
|
20−22
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+729%
|
7
−729%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+694%
|
16−18
−694%
|
Hitman 3 | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+397%
|
35−40
−397%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Hitman 3 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+838%
|
12−14
−838%
|
Metro Exodus | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+520%
|
5
−520%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Так RX 5500 XT и K3100M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 124% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 320% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 6500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K3100M на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 69 тестах (99%)
- K3100M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.70 | 5.87 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 303.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества K3100M: энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.