Radeon RX 5500 XT vs Quadro K3100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.
5500 XT опережает K3100M на целых 298% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 290 | 651 |
| Место по популярности | 95 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 36.66 | 0.11 |
| Энергоэффективность | 12.81 | 5.58 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Navi 14 | GK104 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2013 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 169$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 33227% лучше, чем у K3100M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 768 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 706 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 162.4 | 45.18 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.084 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 88 | 64 |
| L1 Cache | нет данных | 64 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 180 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 14000 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 102.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
| 3D Vision Pro | нет данных | + |
| Mosaic | нет данных | + |
| nView Display Management | нет данных | + |
| Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 |
| Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 76
+117%
| 35
−117%
|
| 1440p | 42
+320%
| 10−12
−320%
|
| 4K | 24
+60%
| 15
−60%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.22
+2468%
| 57.11
−2468%
|
| 1440p | 4.02
+4868%
| 199.90
−4868%
|
| 4K | 7.04
+1793%
| 133.27
−1793%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 2468% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 4868% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 1793% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 254
+877%
|
24−27
−877%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+609%
|
10−12
−609%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
| Counter-Strike 2 | 196
+654%
|
24−27
−654%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+295%
|
21−24
−295%
|
| Far Cry 5 | 105
+518%
|
16−18
−518%
|
| Fortnite | 110−120
+239%
|
30−35
−239%
|
| Forza Horizon 4 | 78
+212%
|
24−27
−212%
|
| Forza Horizon 5 | 109
+581%
|
16−18
−581%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
| Valorant | 150−160
+143%
|
65−70
−143%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 71
+209%
|
21−24
−209%
|
| Counter-Strike 2 | 98
+277%
|
24−27
−277%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+167%
|
90−95
−167%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
| Dota 2 | 149
+224%
|
45−50
−224%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+295%
|
21−24
−295%
|
| Far Cry 5 | 96
+465%
|
16−18
−465%
|
| Fortnite | 110−120
+239%
|
30−35
−239%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+164%
|
24−27
−164%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+395%
|
18−20
−395%
|
| Metro Exodus | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+579%
|
14
−579%
|
| Valorant | 150−160
+143%
|
65−70
−143%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+196%
|
21−24
−196%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
| Dota 2 | 143
+211%
|
45−50
−211%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+295%
|
21−24
−295%
|
| Far Cry 5 | 89
+424%
|
16−18
−424%
|
| Forza Horizon 4 | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+729%
|
7
−729%
|
| Valorant | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+239%
|
30−35
−239%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+276%
|
40−45
−276%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
| Metro Exodus | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+370%
|
35−40
−370%
|
| Valorant | 190−200
+220%
|
60−65
−220%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
| Far Cry 5 | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
| Metro Exodus | 19 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+520%
|
5
−520%
|
| Valorant | 120−130
+357%
|
27−30
−357%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
| Dota 2 | 78
+311%
|
18−20
−311%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
| Far Cry 5 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Так RX 5500 XT и K3100M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 117% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 320% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500 XT на 1067% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT превзошла K3100M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.70 | 5.45 |
| Новизна | 12 декабря 2019 | 23 июля 2013 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 298.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
С другой стороны, преимущества K3100M: энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
