Radeon RX 5500 XT vs Arc A770
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Arc A770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A770 опережает RX 5500 XT на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 248 | 157 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.37 | 52.73 |
Энергоэффективность | 12.38 | 10.36 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Navi 14 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A770 соотношение цены и качества на 22% лучше, чем у RX 5500 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 4096 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 88 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−43.4%
| 109
+43.4%
|
1440p | 42
−52.4%
| 64
+52.4%
|
4K | 24
−66.7%
| 40
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22
+35.7%
| 3.02
−35.7%
|
1440p | 4.02
+27.8%
| 5.14
−27.8%
|
4K | 7.04
+16.8%
| 8.23
−16.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 28% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
−82.7%
|
179
+82.7%
|
Counter-Strike 2 | 254
−24.8%
|
317
+24.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
−76%
|
132
+76%
|
Battlefield 5 | 74
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 196
−37.8%
|
270
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−14.8%
|
70
+14.8%
|
Far Cry 5 | 105
−11.4%
|
117
+11.4%
|
Fortnite | 110−120
−29.5%
|
140−150
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 78
+136%
|
33
−136%
|
Forza Horizon 5 | 109
−27.5%
|
139
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Valorant | 150−160
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
−130%
|
99
+130%
|
Battlefield 5 | 71
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 98
−45.9%
|
143
+45.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.3%
|
270−280
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Dota 2 | 149
−40.9%
|
210−220
+40.9%
|
Far Cry 5 | 96
−13.5%
|
109
+13.5%
|
Fortnite | 110−120
−29.5%
|
140−150
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 66
+113%
|
31
−113%
|
Forza Horizon 5 | 94
−35.1%
|
127
+35.1%
|
Grand Theft Auto V | 94
−11.7%
|
105
+11.7%
|
Metro Exodus | 52
−117%
|
113
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−106%
|
196
+106%
|
Valorant | 150−160
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−45%
|
58
+45%
|
Dota 2 | 143
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Far Cry 5 | 89
−16.9%
|
104
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 56
+143%
|
23
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−24.1%
|
72
+24.1%
|
Valorant | 114
−73.7%
|
190−200
+73.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−29.5%
|
140−150
+29.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−39.2%
|
220−230
+39.2%
|
Grand Theft Auto V | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Metro Exodus | 31
−129%
|
71
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−19.4%
|
230−240
+19.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−125%
|
45
+125%
|
Far Cry 5 | 60
−36.7%
|
82
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 41
+173%
|
15
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Counter-Strike 2 | 13
−115%
|
28
+115%
|
Grand Theft Auto V | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Metro Exodus | 19
−147%
|
47
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−135%
|
73
+135%
|
Valorant | 120−130
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−225%
|
26
+225%
|
Dota 2 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
Far Cry 5 | 30
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Forza Horizon 4 | 21
+163%
|
8
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Так RX 5500 XT и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 43% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 52% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 173% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770 на 225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 5 тестах (8%)
- Arc A770 лучше в 54 тестах (90%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.38 | 29.51 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 225 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 73.1%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 44.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.