Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce GTX 260M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 260M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 550 (мобильная) опережает GTX 260M на целых 609% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 260M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 565 | 1118 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.63 | 1.04 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | Lexa | G92 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 3 марта 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 260M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 260M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 112 |
Частота ядра | 1100 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 754 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 30.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 0.308 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 462 |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 260M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Поддержка SLI | - | 2-way |
Тип разъема MXM | нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 260M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | до 950 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 61 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 260M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 260M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 260M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 260M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−68.8%
| 27
+68.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Metro Exodus | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Valorant | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Counter-Strike 2 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Dota 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Fortnite | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Metro Exodus | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Valorant | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
World of Tanks | 100−110
+370%
|
21−24
−370%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Dota 2 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Valorant | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
World of Tanks | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Valorant | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Fortnite | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так RX 550 (мобильная) и GTX 260M конкурируют в популярных играх:
- GTX 260M на 69% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, RX 550 (мобильная) на 1267% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 260M на 175% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) лучше в 32 тестах (91%)
- GTX 260M лучше в 1 тесте (3%)
- ничья в 2 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.74 | 0.95 |
Новизна | 2 июля 2017 | 3 марта 2009 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 65 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 609.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 364.3%, и энергопотребление ниже на 30%.
Мы рекомендуем Radeon RX 550 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 260M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.