Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce GT 430
Общая производительность
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430, включая спецификации и данные о производительности.
RX 550 (мобильная) опережает GT 430 на целых 347% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 525 | 928 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.67 | 0.05 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 12 | GF108 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 марта 2017 (7 лет назад) | 11 октября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | 79$ |
Цена сейчас | 294$ (3.7x) | 59$ (0.7x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 550 (мобильная) соотношение цены и качества на 9240% лучше, чем у GT 430.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 96 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | нет данных | 96 |
Частота ядра | 1287 МГц | 700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1476 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 49 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 51.48 | 11.2 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 1,647 gflops | 268.8 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 25.6 - 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
HDMI | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 550 (мобильная) опережает GeForce GT 430 на 347% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 550 (мобильная) быстрее GeForce GT 430 на 406% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
+433%
| 3−4
−433%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Hitman 3 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Hitman 3 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Так RX 550 (мобильная) и GT 430 конкурируют в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) на 433% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 550 (мобильная) на 1100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 430 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) лучше в 49 тестах (96%)
- GT 430 лучше в 2 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.93 | 1.55 |
Новизна | 21 марта 2017 | 11 октября 2010 |
Стоимость | $79.99 | $79 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 49 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 550 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 430 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 430 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 430 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.