Radeon RX 540 vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 540 и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает RX 540 на целых 450% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 610 | 145 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 4.84 |
| Энергоэффективность | 10.27 | 12.29 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Lexa | TU104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 11 ноября 2017 (8 лет назад) | 13 августа 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 3072 |
| Частота ядра | 1124 МГц | 1620 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1815 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 230 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.01 | 348.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 128 Кб | 3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−442%
| 130−140
+442%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 17.68 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−445%
|
180−190
+445%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−448%
|
170−180
+448%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−445%
|
180−190
+445%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| Far Cry 5 | 19
−426%
|
100−105
+426%
|
| Fortnite | 46
−443%
|
250−260
+443%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−422%
|
120−130
+422%
|
| Valorant | 70−75
−441%
|
400−450
+441%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 29
−417%
|
150−160
+417%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−445%
|
180−190
+445%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−445%
|
600−650
+445%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| Dota 2 | 47
−432%
|
250−260
+432%
|
| Far Cry 5 | 21
−424%
|
110−120
+424%
|
| Fortnite | 34
−429%
|
180−190
+429%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
| Metro Exodus | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−450%
|
110−120
+450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
| Valorant | 70−75
−441%
|
400−450
+441%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−424%
|
110−120
+424%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| Dota 2 | 38
−426%
|
200−210
+426%
|
| Far Cry 5 | 17
−429%
|
90−95
+429%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−426%
|
100−105
+426%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
| Valorant | 70−75
−441%
|
400−450
+441%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−445%
|
120−130
+445%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−438%
|
280−290
+438%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| Metro Exodus | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−450%
|
220−230
+450%
|
| Valorant | 75−80
−426%
|
400−450
+426%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
| Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
| Valorant | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Dota 2 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Так RX 540 и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 442% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.67 | 36.70 |
| Новизна | 11 ноября 2017 | 13 августа 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 230 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 360%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 450%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 17%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
