Radeon RX 480 vs FirePro M5100
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и FirePro M5100, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает M5100 на целых 309% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и FirePro M5100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 619 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.22 | нет данных |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Venus |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 16 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и FirePro M5100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и FirePro M5100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 725 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 775 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,500 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 182.3 | 31.00 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 0.992 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и FirePro M5100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и FirePro M5100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1125 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 72.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и FirePro M5100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и FirePro M5100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и FirePro M5100 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и FirePro M5100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и FirePro M5100 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+148%
| 31
−148%
|
1440p | 53
+342%
| 12−14
−342%
|
4K | 36
+350%
| 8−9
−350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.32 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Battlefield 5 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Far Cry 5 | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Fortnite | 207
+590%
|
30−33
−590%
|
Forza Horizon 4 | 100
+335%
|
21−24
−335%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Valorant | 150−160
+144%
|
60−65
−144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Battlefield 5 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+224%
|
85−90
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Dota 2 | 110−120
+165%
|
40−45
−165%
|
Far Cry 5 | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Fortnite | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Forza Horizon 4 | 93
+304%
|
21−24
−304%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Grand Theft Auto V | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Metro Exodus | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Valorant | 150−160
+144%
|
60−65
−144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Counter-Strike 2 | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Dota 2 | 110−120
+165%
|
40−45
−165%
|
Far Cry 5 | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Forza Horizon 4 | 77
+235%
|
21−24
−235%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Valorant | 150−160
+144%
|
60−65
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+285%
|
35−40
−285%
|
Grand Theft Auto V | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Metro Exodus | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+412%
|
30−35
−412%
|
Valorant | 241
+323%
|
55−60
−323%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Grand Theft Auto V | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Metro Exodus | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Valorant | 120
+362%
|
24−27
−362%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Так RX 480 и FirePro M5100 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 148% быстрее в 1080p
- RX 480 на 342% быстрее в 1440p
- RX 480 на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 480 на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла FirePro M5100 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.83 | 5.34 |
Новизна | 29 июня 2016 | 16 октября 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 308.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у FirePro M5100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а FirePro M5100 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.