Radeon RX 470 vs HD Graphics 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и HD Graphics 520, включая спецификации и данные о производительности.
RX 470 опережает HD Graphics 520 на целых 875% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 264 | 867 |
Место по популярности | 46 | 47 |
Соотношение цена-качество | 17.72 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.11 | 9.94 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | Ellesmere | Skylake GT2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
Частота ядра | 926 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1650 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и HD Graphics 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+850%
| 20
−850%
|
Full HD | 71
+610%
| 10
−610%
|
1440p | 39
+875%
| 4−5
−875%
|
4K | 38
+1167%
| 3−4
−1167%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.59 | нет данных |
4K | 4.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Elden Ring | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Forza Horizon 4 | 105
+855%
|
10−12
−855%
|
Metro Exodus | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Valorant | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Dota 2 | 48
+336%
|
11
−336%
|
Elden Ring | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Fortnite | 110−120
+900%
|
10−12
−900%
|
Forza Horizon 4 | 88
+700%
|
10−12
−700%
|
Grand Theft Auto V | 73
+2333%
|
3
−2333%
|
Metro Exodus | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+2133%
|
3
−2133%
|
Valorant | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
World of Tanks | 230−240
+693%
|
30
−693%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Dota 2 | 70−75
+236%
|
22
−236%
|
Far Cry 5 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Forza Horizon 4 | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Valorant | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Elden Ring | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Grand Theft Auto V | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1053%
|
14−16
−1053%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
World of Tanks | 140−150
+914%
|
14−16
−914%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Forza Horizon 4 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Metro Exodus | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Valorant | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Dota 2 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Elden Ring | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Fortnite | 25 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Valorant | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Так RX 470 и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:
- RX 470 на 850% быстрее в 900p
- RX 470 на 610% быстрее в 1080p
- RX 470 на 875% быстрее в 1440p
- RX 470 на 1167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 470 на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 превзошла HD Graphics 520 во всех 51 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.06 | 2.16 |
Новизна | 4 августа 2016 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 15 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: производительность выше на 875%, и новее на 11 месяцев.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем Radeon RX 470, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 520 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и HD Graphics 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.