Radeon R9 Nano vs GeForce GT 540M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M, включая спецификации и данные о производительности.
R9 Nano опережает GT 540M на целых 1674% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 249 | 1040 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.41 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.77 | 2.47 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Fiji | GF108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 27 августа 2015 (9 лет назад) | 5 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 96 |
Количество конвейеров Compute | 64 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 672 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,900 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 256.0 | 10.75 |
Производительность с плавающей точкой | 8.192 TFLOPS | 0.258 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 256 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 152 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | DDR3 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 API |
Шейдерная модель | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 280−290
+1650%
| 16
−1650%
|
Full HD | 90
+350%
| 20
−350%
|
4K | 44
+2100%
| 2−3
−2100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.21 | нет данных |
4K | 14.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+6550%
|
2−3
−6550%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
Metro Exodus | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+6550%
|
2−3
−6550%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
Metro Exodus | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+6550%
|
2−3
−6550%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Hitman 3 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Metro Exodus | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2017%
|
6−7
−2017%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Так R9 Nano и GT 540M конкурируют в популярных играх:
- R9 Nano на 1650% быстрее в 900p
- R9 Nano на 350% быстрее в 1080p
- R9 Nano на 2100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, R9 Nano на 6550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Nano превзошла GT 540M во всех 47 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.00 | 1.24 |
Новизна | 27 августа 2015 | 5 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 35 Ватт |
У R9 Nano следующие преимущества: производительность выше на 1674.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 540M: энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon R9 Nano, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 Nano предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 540M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 Nano и GeForce GT 540M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.