Radeon R9 380 vs GeForce MX110
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 380 и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
R9 380 опережает MX110 на целых 325% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 395 | 776 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.33 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.77 | 8.61 |
| Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | Antigua | GM108S |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 18 июня 2015 (10 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 256 |
| Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
| Частота ядра | нет данных | 978 МГц |
| Частота в режиме Boost | 970 МГц | 1006 МГц |
| Количество транзисторов | 5,000 млн | 1,020 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 30 Вт |
| Скорость текстурирования | 108.6 | 16.10 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 112 | 16 |
| L1 Cache | 448 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Длина | 221 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет |
| CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 970 МГц | 1253 МГц |
| Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 40.10 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| CrossFire | + | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| VCE | + | - |
| Аудио DDMA | + | нет данных |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce MX110 API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 (5.1) |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 65
+261%
| 18
−261%
|
| 4K | 25
+400%
| 5−6
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 4K | 7.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+350%
|
14
−350%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10
−380%
|
| Fortnite | 80−85
+173%
|
30
−173%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+281%
|
16
−281%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+200%
|
18
−200%
|
| Valorant | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+425%
|
12
−425%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+336%
|
45
−336%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
| Dota 2 | 90−95
+156%
|
36
−156%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+433%
|
9
−433%
|
| Fortnite | 80−85
+447%
|
15
−447%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+408%
|
12
−408%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| Metro Exodus | 30−33
+1400%
|
2
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+218%
|
17
−218%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+467%
|
9
−467%
|
| Valorant | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
| Dota 2 | 90−95
+179%
|
33
−179%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+500%
|
8
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+350%
|
12
−350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+500%
|
5
−500%
|
| Valorant | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+583%
|
12
−583%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+319%
|
24−27
−319%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Metro Exodus | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+407%
|
27−30
−407%
|
| Valorant | 140−150
+338%
|
30−35
−338%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
| Valorant | 80−85
+371%
|
16−18
−371%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Так R9 380 и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- R9 380 на 261% быстрее в 1080p
- R9 380 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, R9 380 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 380 превзошла GeForce MX110 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.59 | 3.20 |
| Новизна | 18 июня 2015 | 17 ноября 2017 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 30 Ватт |
У R9 380 следующие преимущества: производительность выше на 324.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 533.3%.
Мы рекомендуем Radeon R9 380, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 380 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
