Radeon R9 280X vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
R9 280X опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 352 | 372 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.15 | 64.05 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | нет данных |
Графический процессор | Tahiti | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,313 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 128.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.096 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 384 бит | нет данных |
Пропускная способность памяти | 288 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+433%
| 12
−433%
|
4K | 31
+14.8%
| 27−30
−14.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.67 | нет данных |
4K | 9.65 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+308%
|
12
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+197%
|
35−40
−197%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−85%
|
35−40
+85%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- R9 280X на 433% быстрее в 1080p
- R9 280X на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, R9 280X на 308% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 85% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 280X лучше в 2 тестах (3%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 57 тестах (79%)
- ничья в 13 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.15 | 14.02 |
Новизна | 8 октября 2013 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У R9 280X следующие преимущества: производительность выше на 8.1%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Разница в производительности между Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 280X предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 280X и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.