Radeon R7 M360 vs RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает R7 M360 на целых 2801% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 979 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.64 |
Энергоэффективность | нет данных | 13.19 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Meso | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 мая 2015 (9 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 1100 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 27.00 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.864 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−1045%
| 126
+1045%
|
1440p | 2−3
−3750%
| 77
+3750%
|
4K | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 5.18 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7350%
|
298
+7350%
|
Hitman 3 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1987%
|
313
+1987%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1913%
|
160−170
+1913%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−685%
|
259
+685%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6975%
|
283
+6975%
|
Hitman 3 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1860%
|
294
+1860%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2313%
|
193
+2313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−394%
|
85−90
+394%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−652%
|
248
+652%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
126
+6200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 58 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Hitman 3 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−3343%
|
241
+3343%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 33 |
Far Cry 5 | 0−1 | 30 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 110
+0%
|
110
+0%
|
Battlefield 5 | 199
+0%
|
199
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Battlefield 5 | 165
+0%
|
165
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 273
+0%
|
273
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Forza Horizon 4 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
Так R7 M360 и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 1045% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 3750% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 4800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 XT на 7350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.48 | 42.93 |
Новизна | 5 мая 2015 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 2800.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M360 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.