Radeon R7 M360 vs RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает R7 M360 на целых 2395% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 983 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.29 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.34 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Meso | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 мая 2015 (9 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 1100 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 27.00 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.864 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−955%
| 116
+955%
|
1440p | 2−3
−3400%
| 70
+3400%
|
4K | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.01 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 8.12 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2278%
|
214
+2278%
|
Metro Exodus | 1−2
−14700%
|
148
+14700%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8700%
|
176
+8700%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Dota 2 | 3
−4667%
|
143
+4667%
|
Far Cry 5 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Fortnite | 7−8
−2271%
|
160−170
+2271%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1844%
|
175
+1844%
|
Grand Theft Auto V | 5
−2640%
|
137
+2640%
|
Metro Exodus | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
215
+1244%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1210%
|
130−140
+1210%
|
World of Tanks | 44
−534%
|
270−280
+534%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Dota 2 | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1622%
|
155
+1622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1131%
|
190−200
+1131%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 37 |
World of Tanks | 9−10
−2544%
|
230−240
+2544%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2320%
|
120−130
+2320%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Valorant | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3200%
|
132
+3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 24 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Dota 2 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Valorant | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Valorant | 182
+0%
|
182
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Valorant | 100
+0%
|
100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Valorant | 160
+0%
|
160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Forza Horizon 4 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так R7 M360 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 955% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 3400% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 4200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 14700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 44 тестах (71%)
- ничья в 18 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.50 | 37.42 |
Новизна | 5 мая 2015 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 2394.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M360 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M360 и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.