Radeon R7 M360 vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает R7 M360 на целых 3334% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 980 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | нет данных | 30.90 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Meso | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 мая 2015 (9 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 1100 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 27.00 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.864 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−1136%
| 136
+1136%
|
1440p | 2−3
−3350%
| 69
+3350%
|
4K | 1−2
−3900%
| 40
+3900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.20 |
1440p | нет данных | 4.33 |
4K | нет данных | 7.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
Elden Ring | 1−2
−14700%
|
148
+14700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2922%
|
272
+2922%
|
Metro Exodus | 0−1 | 165 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Dota 2 | 3
−5067%
|
155
+5067%
|
Elden Ring | 1−2
−18800%
|
180−190
+18800%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1255%
|
149
+1255%
|
Fortnite | 7−8
−2871%
|
200−210
+2871%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2311%
|
217
+2311%
|
Grand Theft Auto V | 5
−3060%
|
158
+3060%
|
Metro Exodus | 0−1 | 118 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1640%
|
170−180
+1640%
|
World of Tanks | 44
−534%
|
270−280
+534%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Dota 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2011%
|
190
+2011%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 110−120 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 55−60 |
World of Tanks | 9−10
−3567%
|
300−350
+3567%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
Valorant | 7−8
−2543%
|
180−190
+2543%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Elden Ring | 0−1 | 55−60 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4325%
|
170−180
+4325%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35−40 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Dota 2 | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Valorant | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Так R7 M360 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 1136% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 3350% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 3900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4060 на 18800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 42 тестах (76%)
- ничья в 13 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.50 | 51.51 |
Новизна | 5 мая 2015 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 3334%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M360 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.