Radeon R7 M360 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 M360 и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает R7 M360 на целых 2378% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M360 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 988 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 22.28 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Meso | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 мая 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M360 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M360 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5120 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 1100 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 27.00 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.864 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M360 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M360 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M360 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M360 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M360 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−867%
| 116
+867%
|
1440p | 2−3
−3450%
| 71
+3450%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−4575%
|
187
+4575%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1425%
|
122
+1425%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Fortnite | 4−5
−3750%
|
150−160
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2263%
|
189
+2263%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 140 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1280%
|
130−140
+1280%
|
Valorant | 35−40
−497%
|
200−210
+497%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 44
−530%
|
270−280
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Dota 2 | 18−20
−622%
|
130
+622%
|
Fortnite | 4−5
−3750%
|
150−160
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2250%
|
188
+2250%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 118 |
Grand Theft Auto V | 5
−2400%
|
125
+2400%
|
Metro Exodus | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1280%
|
130−140
+1280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2329%
|
170
+2329%
|
Valorant | 35−40
−497%
|
200−210
+497%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
126
+6200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Dota 2 | 18−20
−567%
|
120
+567%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1988%
|
167
+1988%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 106 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1280%
|
130−140
+1280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Valorant | 35−40
−423%
|
183
+423%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3750%
|
150−160
+3750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2544%
|
230−240
+2544%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Valorant | 7−8
−3529%
|
254
+3529%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Valorant | 7−8
−3300%
|
238
+3300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Dota 2 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 83
+0%
|
83
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Forza Horizon 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Так R7 M360 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 867% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 3450% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 4700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 9000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 49 тестах (78%)
- ничья в 14 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.49 | 36.92 |
Новизна | 5 мая 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2377.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.