Radeon R7 M260 vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 M260 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает R7 M260 на целых 2948% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M260 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1078 | 133 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.01 | 25.14 |
| Энергоэффективность | нет данных | 16.90 |
| Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Topaz | TU106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 11 июня 2014 (11 лет назад) | 17 октября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 799$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 251300% лучше, чем у R7 M260.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M260 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M260 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
| Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
| Частота ядра | 940 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1620 МГц |
| Количество транзисторов | 1,550 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 23.52 | 233.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7526 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 24 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 96 Кб | 2.3 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M260 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M260 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M260 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Переключаемая графика | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M260 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M260 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 13
−838%
| 122
+838%
|
| 1440p | 2−3
−4150%
| 85
+4150%
|
| 4K | 2−3
−3000%
| 62
+3000%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 61.46
−1403%
| 4.09
+1403%
|
| 1440p | 399.50
−6705%
| 5.87
+6705%
|
| 4K | 399.50
−4864%
| 8.05
+4864%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 1403% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 6705% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 4864% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 100−110 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−12500%
|
126
+12500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
| Fortnite | 3−4
−5700%
|
174
+5700%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2244%
|
211
+2244%
|
| Valorant | 30−35
−682%
|
258
+682%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−862%
|
270−280
+862%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
| Dota 2 | 16−18
−712%
|
138
+712%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
| Fortnite | 3−4
−5300%
|
162
+5300%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 127 |
| Metro Exodus | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2144%
|
202
+2144%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3850%
|
158
+3850%
|
| Valorant | 30−35
−652%
|
248
+652%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
| Dota 2 | 16−18
−665%
|
130
+665%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2800%
|
87
+2800%
|
| Valorant | 30−35
−458%
|
184
+458%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−5100%
|
156
+5100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−3300%
|
270−280
+3300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| Valorant | 3−4
−8000%
|
243
+8000%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
| Far Cry 5 | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
| Valorant | 6−7
−3750%
|
231
+3750%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Так R7 M260 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 838% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 4150% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 3000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 12500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 43 тестах (75%)
- ничья в 14 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.26 | 38.40 |
| Новизна | 11 июня 2014 | 17 октября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 2948%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M260 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
