Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 Mobile опережает R7 384 Cores (Kaveri Desktop) на целых 2402% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 866 | 37 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 61.01 |
| Архитектура | GCN (2012−2015) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Kaveri Spectre | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 14 января 2014 (11 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 7680 |
| Частота ядра | 720 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 96 |
| TMUs | нет данных | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | нет данных | 7.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14
−964%
| 149
+964%
|
| 1440p | 3−4
−3167%
| 98
+3167%
|
| 4K | 2−3
−2900%
| 60
+2900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4286%
|
300−350
+4286%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4829%
|
345
+4829%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2629%
|
190−200
+2629%
|
| Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1846%
|
250−260
+1846%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3117%
|
190−200
+3117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| Valorant | 40−45
−742%
|
350−400
+742%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3800%
|
273
+3800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−456%
|
270−280
+456%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
| Dota 2 | 24−27
−2400%
|
650−700
+2400%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2629%
|
190−200
+2629%
|
| Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1846%
|
250−260
+1846%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3117%
|
190−200
+3117%
|
| Grand Theft Auto V | 9
−1789%
|
170
+1789%
|
| Metro Exodus | 4−5
−4000%
|
160−170
+4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−4556%
|
419
+4556%
|
| Valorant | 40−45
−742%
|
350−400
+742%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
| Dota 2 | 24−27
−2400%
|
650−700
+2400%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2629%
|
190−200
+2629%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1846%
|
250−260
+1846%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2178%
|
205
+2178%
|
| Valorant | 40−45
−2342%
|
1050−1100
+2342%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3317%
|
205
+3317%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2542%
|
500−550
+2542%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 100−110 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−2400%
|
600−650
+2400%
|
| Valorant | 21−24
−1932%
|
400−450
+1932%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−4025%
|
160−170
+4025%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3517%
|
210−220
+3517%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4100%
|
168
+4100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
| Valorant | 12−14
−2431%
|
300−350
+2431%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40−45 |
| Dota 2 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Так R7 384 Cores (Kaveri Desktop) и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 964% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 3167% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 10300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile лучше в 50 тестах (89%)
- ничья в 6 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.54 | 63.55 |
| Новизна | 14 января 2014 | 2 апреля 2025 |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2402%, новее на 11 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
