Radeon R7 370 vs RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 370 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает R7 370 на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 370 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 420 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.30 | 11.89 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Trinidad | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 370 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 370 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1408 |
Частота ядра | нет данных | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 975 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 2,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 62.40 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.997 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 370 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 152 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 370 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 975 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 370 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 370 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 370 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
−25.5%
| 59
+25.5%
|
1440p | 57
−10.5%
| 63
+10.5%
|
4K | 20
−60%
| 32
+60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.17 | нет данных |
1440p | 2.61 | нет данных |
4K | 7.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
Battlefield 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−87%
|
43
+87%
|
Far Cry 5 | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Fortnite | 106
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Valorant | 100−105
−46%
|
146
+46%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−93.8%
|
93
+93.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−19.4%
|
191
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Dota 2 | 75−80
−39.5%
|
106
+39.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Fortnite | 41
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Grand Theft Auto V | 44
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−106%
|
72
+106%
|
Valorant | 100−105
−44%
|
144
+44%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−56.3%
|
75
+56.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Dota 2 | 75−80
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−105%
|
45
+105%
|
Valorant | 20
−480%
|
110−120
+480%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30
−117%
|
65
+117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 81
−69.1%
|
137
+69.1%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
175
+178%
|
Valorant | 120−130
−13.3%
|
136
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Valorant | 55−60
−122%
|
129
+122%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так R7 370 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 26% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 11% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, R7 370 на 34% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500M на 480% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R7 370 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5500M лучше в 65 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.43 | 14.39 |
Новизна | 18 июня 2015 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 25.9%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 29.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon R7 370 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 370 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.