Radeon R7 370 vs GeForce MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 370 и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
R7 370 опережает MX110 на целых 215% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 370 и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 710 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.28 | 8.47 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Trinidad | GM108S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 370 и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 370 и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 256 |
Частота ядра | нет данных | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 975 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 2,800 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 62.40 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 1.997 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 370 и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 152 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 370 и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 975 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 370 и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 370 и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 370 и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
+176%
| 17
−176%
|
1440p | 65
+261%
| 18−21
−261%
|
4K | 18
+260%
| 5−6
−260%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.17 | нет данных |
1440p | 2.29 | нет данных |
4K | 8.28 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+200%
|
9
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Battlefield 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+200%
|
8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10
−170%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+255%
|
21−24
−255%
|
Hitman 3 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Metro Exodus | 35−40
+192%
|
13
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+138%
|
16
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+125%
|
12
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Battlefield 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8
−238%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+255%
|
21−24
−255%
|
Hitman 3 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Metro Exodus | 35−40
+660%
|
5
−660%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6
−350%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+255%
|
21−24
−255%
|
Hitman 3 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+340%
|
5
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Hitman 3 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Metro Exodus | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+217%
|
21−24
−217%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Hitman 3 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Так R7 370 и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- R7 370 на 176% быстрее в 1080p
- R7 370 на 261% быстрее в 1440p
- R7 370 на 260% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, R7 370 на 1767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R7 370 превзошла GeForce MX110 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.69 | 3.71 |
Новизна | 18 июня 2015 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 30 Ватт |
У R7 370 следующие преимущества: производительность выше на 215.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 266.7%.
Мы рекомендуем Radeon R7 370, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 370 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 370 и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.