Radeon R7 250 vs RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает R7 250 на целых 425% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 800 | 358 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.95 | 11.83 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Oland | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | нет данных | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 950 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 25.20 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 168 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | N/A | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1150 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−185%
| 57
+185%
|
1440p | 10−12
−460%
| 56
+460%
|
4K | 5−6
−440%
| 27
+440%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.45 | нет данных |
1440p | 8.90 | нет данных |
4K | 17.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Hitman 3 | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−595%
|
146
+595%
|
Metro Exodus | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−345%
|
169
+345%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Battlefield 5 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Far Cry 5 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Hitman 3 | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
Metro Exodus | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−583%
|
82
+583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−342%
|
168
+342%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−919%
|
163
+919%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 18−20 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так R7 250 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 185% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 460% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R7 250 на 73% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 5500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R7 250 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5500M лучше в 59 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.75 | 14.43 |
Новизна | 8 октября 2013 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У R7 250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 424.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 250 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 250 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.