Radeon R6 M340DX vs GeForce MX250
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R6 M340DX и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX250 опережает R6 M340DX на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R6 M340DX и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 799 | 589 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 42.91 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Jet | GP108B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2015 (9 лет назад) | 20 февраля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R6 M340DX и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R6 M340DX и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 955 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1030 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 24.72 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 0.791 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R6 M340DX и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R6 M340DX и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R6 M340DX и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R6 M340DX и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R6 M340DX и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon R6 M340DX и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−156%
| 23
+156%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Metro Exodus | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Valorant | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Dota 2 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Fortnite | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−192%
|
76
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−233%
|
20−22
+233%
|
Valorant | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
World of Tanks | 50−55
−92.2%
|
95−100
+92.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Dota 2 | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
Far Cry 5 | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Valorant | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
World of Tanks | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Valorant | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Fortnite | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Valorant | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Так R6 M340DX и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX250 на 156% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, R6 M340DX на 120% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX250 на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R6 M340DX лучше в 3 тестах (5%)
- GeForce MX250 лучше в 55 тестах (90%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.75 | 5.99 |
Новизна | 12 декабря 2015 | 20 февраля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GeForce MX250 следующие преимущества: производительность выше на 117.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у Radeon R6 M340DX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R6 M340DX и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.