Radeon R6 (Carrizo) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R6 (Carrizo) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает R6 (Carrizo) на целых 6109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R6 (Carrizo) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1005 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.59 |
Энергоэффективность | 2.94 | 17.76 |
Архитектура | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Carrizo | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 июня 2015 (9 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R6 (Carrizo) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R6 (Carrizo) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Частота ядра | нет данных | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 800 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 2410 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12-35 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 56.28 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R6 (Carrizo) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R6 (Carrizo) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R6 (Carrizo) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R6 (Carrizo) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R6 (Carrizo) и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R6 (Carrizo) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−1745%
| 203
+1745%
|
1440p | 2−3
−7900%
| 160
+7900%
|
4K | 1−2
−10800%
| 109
+10800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7433%
|
220−230
+7433%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7433%
|
220−230
+7433%
|
Far Cry 5 | 1−2
−23200%
|
230−240
+23200%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
Valorant | 35−40
−1634%
|
600−650
+1634%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 31
−797%
|
270−280
+797%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7433%
|
220−230
+7433%
|
Dota 2 | 18−20
−6011%
|
1100−1150
+6011%
|
Far Cry 5 | 1−2
−23200%
|
230−240
+23200%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−17200%
|
170−180
+17200%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−7800%
|
350−400
+7800%
|
Valorant | 35−40
−1634%
|
600−650
+1634%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7433%
|
220−230
+7433%
|
Dota 2 | 18−20
−6011%
|
1100−1150
+6011%
|
Far Cry 5 | 1−2
−23200%
|
230−240
+23200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3120%
|
161
+3120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3929%
|
282
+3929%
|
Valorant | 35−40
−1634%
|
600−650
+1634%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−14500%
|
290−300
+14500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−5633%
|
500−550
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 7−8
−6829%
|
450−500
+6829%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14200%
|
140−150
+14200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10100%
|
300−350
+10100%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−12600%
|
127
+12600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−23500%
|
236
+23500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 7−8
−4643%
|
300−350
+4643%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
Dota 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Hogwarts Legacy | 73
+0%
|
73
+0%
|
Так R6 (Carrizo) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 1745% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 7900% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 10800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5080 на 23500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 44 тестах (71%)
- ничья в 18 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.38 | 85.68 |
Новизна | 4 июня 2015 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 360 Ватт |
У R6 (Carrizo) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2900%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 6108.7%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon R6 (Carrizo) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R6 (Carrizo) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.