Radeon R4 (Beema) vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает R4 (Beema) на целых 2195% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1093 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | нет данных | 21.83 |
Архитектура | GCN 1.1 (2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Beema | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 апреля 2014 (10 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 2048 |
Частота ядра | 800 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.329 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 40 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 7
−1229%
| 93
+1229%
|
1440p | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 140−150 |
Hitman 3 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 140−150 |
Hitman 3 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1657%
|
123
+1657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 140−150 |
Hitman 3 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 27−30 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 18−20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+0%
|
78
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+0%
|
19
+0%
|
Так R4 (Beema) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 1229% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 2500% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 3100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Mobile на 6100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 43 тестах (67%)
- ничья в 21 тесте (33%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.03 | 23.64 |
Новизна | 29 апреля 2014 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2195.1%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Beema) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R4 (Beema) и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.