Radeon Pro 560X vs GeForce GT 630M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 560X опережает GT 630M на целых 581% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 464 | 1006 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.72 | 2.91 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 21 | GF108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 июля 2018 (6 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 96 |
Частота ядра | 1004 МГц | до 800 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 64.26 | 10.56 |
Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 0.2534 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 64 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | до 128 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | до 32.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
DirectX 11.2 | нет данных | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 120−130
+532%
| 19
−532%
|
Full HD | 41
+156%
| 16
−156%
|
1440p | 39
+680%
| 5−6
−680%
|
4K | 12
+1100%
| 1−2
−1100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Battlefield 5 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Metro Exodus | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Battlefield 5 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Metro Exodus | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Так Pro 560X и GT 630M конкурируют в популярных играх:
- Pro 560X на 532% быстрее в 900p
- Pro 560X на 156% быстрее в 1080p
- Pro 560X на 680% быстрее в 1440p
- Pro 560X на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 560X на 2033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 560X превзошла GT 630M во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.54 | 1.40 |
Новизна | 16 июля 2018 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 33 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: производительность выше на 581.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GT 630M: энергопотребление ниже на 127.3%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 560X, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 630M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560X и GeForce GT 630M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.