Radeon Pro 555 vs RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает Pro 555 на целых 338% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 507 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | RDNA 2 (2020−2023) |
Графический процессор | Polaris 21 | R21M-E65-70 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1792 |
Частота ядра | 855 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2177 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 100 Вт (50 - 100 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 40.80 | 235.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 gflops | 7.544 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5080 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−209%
| 99
+209%
|
1440p | 12−14
−350%
| 54
+350%
|
4K | 13
−146%
| 32
+146%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−440%
|
108
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
Battlefield 5 | 32
−259%
|
110−120
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Far Cry 5 | 26
−200%
|
75−80
+200%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−287%
|
85−90
+287%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−237%
|
180−190
+237%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
Metro Exodus | 24−27
−383%
|
110−120
+383%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−202%
|
120−130
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−116%
|
120−130
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−665%
|
199
+665%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Battlefield 5 | 26
−342%
|
110−120
+342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−454%
|
72
+454%
|
Far Cry 5 | 21
−271%
|
75−80
+271%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−287%
|
85−90
+287%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−237%
|
180−190
+237%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
Metro Exodus | 24−27
−383%
|
110−120
+383%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−541%
|
173
+541%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−222%
|
70−75
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−116%
|
120−130
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Far Cry 5 | 15
−420%
|
75−80
+420%
|
Forza Horizon 4 | 18
−833%
|
168
+833%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−185%
|
134
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−467%
|
153
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−507%
|
85
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−531%
|
200−210
+531%
|
Hitman 3 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Metro Exodus | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−248%
|
180−190
+248%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Hitman 3 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Metro Exodus | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Так Pro 555 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 209% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 350% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 146% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600M на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M превзошла Pro 555 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.14 | 35.69 |
Новизна | 5 июня 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 338.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 555 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.