Radeon Pro 555 vs HD Graphics 4600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и HD Graphics 4600, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 555 опережает HD Graphics 4600 на целых 342% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и HD Graphics 4600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 525 | 927 |
Место по популярности | не в топ-100 | 58 |
Энергоэффективность | 7.46 | 6.34 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 7.5 (2013) |
Графический процессор | Polaris 21 | Haswell GT2 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и HD Graphics 4600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и HD Graphics 4600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 160 |
Частота ядра | 850 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 392 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 22.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 48 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и HD Graphics 4600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и HD Graphics 4600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1275 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и HD Graphics 4600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и HD Graphics 4600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и HD Graphics 4600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и HD Graphics 4600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и HD Graphics 4600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 60−65
+329%
| 14
−329%
|
Full HD | 32
+191%
| 11
−191%
|
4K | 13
+550%
| 2−3
−550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Battlefield 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Fortnite | 82
+583%
|
12
−583%
|
Forza Horizon 4 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Valorant | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Battlefield 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+348%
|
27
−348%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 55−60
+164%
|
22
−164%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Fortnite | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Grand Theft Auto V | 29
+625%
|
4
−625%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+475%
|
4
−475%
|
Valorant | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
Far Cry 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Valorant | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Valorant | 85−90
+682%
|
10−12
−682%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Так Pro 555 и HD Graphics 4600 конкурируют в популярных играх:
- Pro 555 на 329% быстрее в 900p
- Pro 555 на 191% быстрее в 1080p
- Pro 555 на 550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 555 на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 555 превзошла HD Graphics 4600 во всех 50 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.02 | 1.59 |
Новизна | 5 июня 2017 | 27 мая 2013 |
Технологический процесс | 14 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: производительность выше на 341.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 57.1%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 4600: энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 555, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 4600 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.