Radeon Pro 460 vs RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500M опережает Pro 460 на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 485 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.83 | 28.12 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | Navi 24 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 октября 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 850 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 907 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 38
−63.2%
| 62
+63.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Battlefield 5 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Far Cry 5 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Hitman 3 | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−96%
|
95−100
+96%
|
Metro Exodus | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Battlefield 5 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Far Cry 5 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Hitman 3 | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−96%
|
95−100
+96%
|
Metro Exodus | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−228%
|
95
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Far Cry 5 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Hitman 3 | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−96%
|
95−100
+96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−186%
|
83
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−129%
|
39
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+140%
|
25
−140%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Metro Exodus | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Hitman 3 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Metro Exodus | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Так Pro 460 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 63% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 460 на 140% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 379% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 460 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6500M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.95 | 20.16 |
Новизна | 30 октября 2016 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 50 Ватт |
У Pro 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 125.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 460 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 460 и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.