Radeon Pro 450 vs GeForce MX150
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 450 и GeForce MX150, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 450 опережает MX150 на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 450 и GeForce MX150, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 553 | 593 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.96 | 40.71 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Baffin | GP108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 октября 2016 (8 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 450 и GeForce MX150: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 450 и GeForce MX150, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 384 |
Частота ядра | 800 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 32.00 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 1.024 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 450 и GeForce MX150 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 450 и GeForce MX150 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 450 и GeForce MX150 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 450 и GeForce MX150 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 450 и GeForce MX150 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 450 и GeForce MX150 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 450 и GeForce MX150 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
+0%
| 26
+0%
|
1440p | 30−35
+7.1%
| 28
−7.1%
|
4K | 19
−5.3%
| 20
+5.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Elden Ring | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Valorant | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3
−367%
|
Dota 2 | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Elden Ring | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Fortnite | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−133%
|
56
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Valorant | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
World of Tanks | 100−110
+25.3%
|
87
−25.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 67
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+200%
|
19
−200%
|
Valorant | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Elden Ring | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 50−55
−7.8%
|
55
+7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Elden Ring | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так Pro 450 и GeForce MX150 конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- Pro 450 на 7% быстрее в 1440p
- GeForce MX150 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, Pro 450 на 367% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX150 на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 450 лучше в 46 тестах (74%)
- GeForce MX150 лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.08 | 5.90 |
Новизна | 30 октября 2016 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 10 Ватт |
У Pro 450 следующие преимущества: производительность выше на 20%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX150: новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 450, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 450 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX150 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 450 и GeForce MX150 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.