Radeon HD 7970 vs GeForce MX450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 7970 и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
HD 7970 опережает MX450 на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970 и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 387 | 467 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.45 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.75 | 26.77 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Tahiti | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 22 декабря 2011 (13 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970 и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970 и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | нет данных | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 925 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 118.4 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970 и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.1 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 274 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970 и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 264 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970 и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 105
+40%
| 75−80
−40%
|
Full HD | 93
+210%
| 30
−210%
|
1440p | 24−27
+33.3%
| 18
−33.3%
|
4K | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | нет данных |
1440p | 22.88 | нет данных |
4K | 18.30 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Fortnite | 70−75
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Valorant | 110−120
+23.6%
|
85−90
−23.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8
−188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 212
+51.4%
|
140−150
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
13
−100%
|
Dota 2 | 85−90
−3.5%
|
88
+3.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Fortnite | 70−75
+89.7%
|
39
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Valorant | 110−120
+23.6%
|
85−90
−23.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8
−225%
|
Dota 2 | 85−90
+4.9%
|
81
−4.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+63%
|
27
−63%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Valorant | 110−120
+23.6%
|
85−90
−23.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+196%
|
25
−196%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+81.8%
|
11
−81.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+126%
|
45−50
−126%
|
Valorant | 130−140
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Valorant | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45−50
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Far Cry 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так HD 7970 и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- HD 7970 на 40% быстрее в 900p
- HD 7970 на 210% быстрее в 1080p
- HD 7970 на 33% быстрее в 1440p
- HD 7970 на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 7970 на 225% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX450 на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 7970 лучше в 63 тестах (94%)
- GeForce MX450 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.57 | 9.70 |
Новизна | 22 декабря 2011 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 25 Ватт |
У HD 7970 следующие преимущества: производительность выше на 39.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 1100%.
Мы рекомендуем Radeon HD 7970, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 7970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.