Radeon HD 6970M Crossfire vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6970M Crossfire и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает HD 6970M Crossfire на целых 402% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6970M Crossfire и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 476 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Энергоэффективность | нет данных | 27.75 |
Архитектура | Terascale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Blackcomb XT | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6970M Crossfire и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6970M Crossfire и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3072 |
Частота ядра | 680 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 2x1700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 11.61 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6970M Crossfire и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6970M Crossfire и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6970M Crossfire и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970M Crossfire и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6970M Crossfire и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6970M Crossfire и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 94
−379%
| 450−500
+379%
|
Full HD | 101
−11.9%
| 113
+11.9%
|
1440p | 12−14
−408%
| 61
+408%
|
4K | 8−9
−425%
| 42
+425%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−800%
|
126
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−938%
|
135
+938%
|
Battlefield 5 | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−614%
|
100
+614%
|
Far Cry 5 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−225%
|
190−200
+225%
|
Hitman 3 | 16−18
−624%
|
123
+624%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−239%
|
170−180
+239%
|
Metro Exodus | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−420%
|
150−160
+420%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−122%
|
130−140
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−777%
|
114
+777%
|
Battlefield 5 | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Far Cry 5 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−225%
|
190−200
+225%
|
Hitman 3 | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−239%
|
170−180
+239%
|
Metro Exodus | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−617%
|
215
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−122%
|
130−140
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Far Cry 5 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−225%
|
190−200
+225%
|
Hitman 3 | 16−18
−547%
|
110
+547%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−239%
|
170−180
+239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−517%
|
185
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−304%
|
101
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Far Cry 5 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−497%
|
230−240
+497%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Metro Exodus | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−245%
|
200−210
+245%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Hitman 3 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−414%
|
190−200
+414%
|
Metro Exodus | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Так HD 6970M Crossfire и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 379% быстрее в 900p
- RTX 4060 Mobile на 12% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 408% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 425% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile превзошла HD 6970M Crossfire во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.12 | 45.78 |
Новизна | 6 января 2011 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
У RTX 4060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 402%, новее на 11 лет, и технологический процесс более продвинутый на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6970M Crossfire в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6970M Crossfire и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.