Radeon HD 6870 vs RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает HD 6870 на целых 522% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 595 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.65 | 24.93 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Barts | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 1792 |
Частота ядра | нет данных | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 220 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−474%
| 350−400
+474%
|
Full HD | 62
−58.1%
| 98
+58.1%
|
1200p | 39
−515%
| 240−250
+515%
|
1440p | 8−9
−575%
| 54
+575%
|
4K | 4−5
−675%
| 31
+675%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.85 | нет данных |
1440p | 29.88 | нет данных |
4K | 59.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−620%
|
108
+620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
Battlefield 5 | 16−18
−619%
|
110−120
+619%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−392%
|
180−190
+392%
|
Hitman 3 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
Metro Exodus | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−151%
|
120−130
+151%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1227%
|
199
+1227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Battlefield 5 | 16−18
−619%
|
110−120
+619%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−700%
|
72
+700%
|
Far Cry 5 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−392%
|
180−190
+392%
|
Hitman 3 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
Metro Exodus | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−765%
|
173
+765%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−151%
|
120−130
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Far Cry 5 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−354%
|
168
+354%
|
Hitman 3 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−272%
|
134
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−665%
|
153
+665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−347%
|
85
+347%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1163%
|
200−210
+1163%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Metro Exodus | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Hitman 3 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Metro Exodus | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 52
+0%
|
52
+0%
|
Так HD 6870 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 474% быстрее в 900p
- RX 6600M на 58% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 515% быстрее в 1200p
- RX 6600M на 575% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6600M на 9900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 35.76 |
Новизна | 21 октября 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 521.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 51%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6870 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.