Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Radeon HD 6870 на целых 311% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 560 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Соотношение цена-качество | 0.36 | нет данных |
Архитектура | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | RV940 Barts | Ampere GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 22 октября 2010 (13 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | нет данных |
Цена сейчас | 332$ (1.4x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 2560 |
Частота ядра | нет данных | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 102.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2,016.0 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит Bit |
Частота памяти | 1050 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort | - | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | нет данных |
CrossFire | 1 | нет данных |
Enduro | - | нет данных |
HD3D | - | нет данных |
PowerTune | - | нет данных |
TrueAudio | - | нет данных |
ZeroCore | - | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
Mantle | - | нет данных |
CUDA | нет данных | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Radeon HD 6870 на 311% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon HD 6870 на 311% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon HD 6870 на 335% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon HD 6870 на 406% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon HD 6870 на 399% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon HD 6870 на 241% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 57
−304%
| 230−240
+304%
|
Full HD | 63
−47.6%
| 93
+47.6%
|
1200p | 39
−310%
| 160−170
+310%
|
1440p | 12−14
−317%
| 50
+317%
|
4K | 7−8
−357%
| 32
+357%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Far Cry 5 | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Hitman 3 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Far Cry 5 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Hitman 3 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Metro Exodus | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1300%
|
168
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Far Cry 5 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Hitman 3 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Metro Exodus | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40 |
Battlefield 5 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Metro Exodus | 0−1 | 23 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Так HD 6870 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 304% быстрее в 900p
- RTX 3050 Mobile на 48% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 310% быстрее в 1200p
- RTX 3050 Mobile на 317% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 357% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 3200% быстрее, чем HD 6870.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла HD 6870 во всех 65 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 5.74 | 23.58 |
Новизна | 22 октября 2010 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 130 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6870 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.