Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает HD 6870 на целых 357% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 595 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | 90 |
Соотношение цена-качество | 0.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.65 | 24.43 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Barts | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 2560 |
Частота ядра | нет данных | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−343%
| 270−280
+343%
|
Full HD | 62
−19.4%
| 74
+19.4%
|
1200p | 39
−336%
| 170−180
+336%
|
1440p | 9−10
−389%
| 44
+389%
|
4K | 5−6
−440%
| 27
+440%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.85 | нет данных |
1440p | 26.56 | нет данных |
4K | 47.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Battlefield 5 | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Far Cry 5 | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−295%
|
140−150
+295%
|
Hitman 3 | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Metro Exodus | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−371%
|
231
+371%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Battlefield 5 | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−295%
|
140−150
+295%
|
Hitman 3 | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Metro Exodus | 14−16
−660%
|
114
+660%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−425%
|
105
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−314%
|
203
+314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Far Cry 5 | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−295%
|
140−150
+295%
|
Hitman 3 | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−156%
|
92
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+75%
|
28
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−794%
|
140−150
+794%
|
Hitman 3 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Metro Exodus | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−286%
|
139
+286%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Hitman 3 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−885%
|
120−130
+885%
|
Metro Exodus | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так HD 6870 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 343% быстрее в 900p
- RTX 3050 Ti Mobile на 19% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 336% быстрее в 1200p
- RTX 3050 Ti Mobile на 389% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 6870 на 75% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 6000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 6870 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 69 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 26.29 |
Новизна | 21 октября 2010 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 357.2%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 101.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6870 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.