Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 опережает HD 6870 на целых 427% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 597 | 186 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Соотношение цена-качество | 1.00 | 48.22 |
Энергоэффективность | 2.61 | 17.29 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Barts | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 4722% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 1408 |
Частота ядра | нет данных | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 220 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−392%
| 300−350
+392%
|
Full HD | 62
−33.9%
| 83
+33.9%
|
1200p | 39
−413%
| 200−210
+413%
|
1440p | 9−10
−444%
| 49
+444%
|
4K | 4−5
−550%
| 26
+550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.85 | 2.64 |
1440p | 26.56 | 4.47 |
4K | 59.75 | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Battlefield 5 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Far Cry 5 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−346%
|
160−170
+346%
|
Hitman 3 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−750%
|
306
+750%
|
Metro Exodus | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−363%
|
227
+363%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−720%
|
123
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Battlefield 5 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Far Cry 5 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−346%
|
160−170
+346%
|
Hitman 3 | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−697%
|
287
+697%
|
Metro Exodus | 14−16
−653%
|
113
+653%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−450%
|
110
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−337%
|
214
+337%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Far Cry 5 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−165%
|
98
+165%
|
Hitman 3 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−158%
|
93
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−200%
|
57
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+69%
|
29
−69%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
Hitman 3 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Metro Exodus | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−419%
|
187
+419%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Hitman 3 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Metro Exodus | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так HD 6870 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 392% быстрее в 900p
- GTX 1660 на 34% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 413% быстрее в 1200p
- GTX 1660 на 444% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 6870 на 69% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 6870 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 лучше в 69 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 30.28 |
Новизна | 21 октября 2010 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 426.6%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 25.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.