Radeon HD 6550D vs RX 6800S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6550D и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
6800S опережает HD 6550D на целых 3827% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6550D и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1170 | 137 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 1.14 | 29.03 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Sumo | Navi 23 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 июня 2011 (14 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6550D и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6550D и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 400 | 2048 |
| Частота ядра | 600 МГц | 1800 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2100 МГц |
| Количество транзисторов | 1,178 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 32 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 12.00 | 268.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 20 | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6550D и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| Толщина | IGP | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6550D и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6550D и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6550D и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6550D и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6550D и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 20
−480%
| 116
+480%
|
| 1440p | 1−2
−7400%
| 75
+7400%
|
| 4K | 1−2
−3900%
| 40
+3900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
| Fortnite | 1−2
−16400%
|
160−170
+16400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2350%
|
140−150
+2350%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 133 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
| Valorant | 30−35
−619%
|
220−230
+619%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1063%
|
270−280
+1063%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
| Dota 2 | 14−16
−814%
|
128
+814%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
| Fortnite | 1−2
−16400%
|
160−170
+16400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2350%
|
140−150
+2350%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 131 |
| Metro Exodus | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2633%
|
164
+2633%
|
| Valorant | 30−35
−619%
|
220−230
+619%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
| Dota 2 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2350%
|
140−150
+2350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
| Valorant | 30−35
−590%
|
214
+590%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−16400%
|
160−170
+16400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−4350%
|
260−270
+4350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
| Far Cry 5 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10000%
|
100−110
+10000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
| Valorant | 5−6
−4560%
|
230−240
+4560%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 66
+0%
|
66
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так HD 6550D и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 480% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 7400% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 3900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800S на 16400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S лучше в 36 тестах (63%)
- ничья в 21 тесте (37%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.96 | 37.70 |
| Новизна | 20 июня 2011 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 32 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 100 Ватт |
У HD 6550D следующие преимущества: энергопотребление ниже на 54%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 3827%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 357%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6550D в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6550D предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
