Radeon HD 6470M vs GeForce MX330

VS

Общая производительность

HD 6470M
2011
1024 MB DDR3
0.59

GeForce MX330 опережает Radeon HD 6470M на целых 971% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6470M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1167542
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество нет данных3.32
АрхитектураTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Графический процессорSeymour XTN17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода6 января 2011 (13 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода569.99$нет данных
Цена сейчас201$ (0.4x)1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У HD 6470M и GeForce MX330 практически одинаковое соотношение цены и качества.

Характеристики

Общие параметры Radeon HD 6470M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6470M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров160384
Частота ядра700 / 750 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов370 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования5.60038.26
Производительность с плавающей точкой224 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6470M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на Radeon HD 6470M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти1 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти800 МГц7000 МГц
Пропускная способность памяти12.80 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6470M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6470M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6470M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDAнет данных6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Radeon HD 6470M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD 6470M 0.59
GeForce MX330 6.32
+971%

GeForce MX330 опережает Radeon HD 6470M на 971% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

HD 6470M 227
GeForce MX330 2446
+978%

GeForce MX330 быстрее Radeon HD 6470M на 978% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

HD 6470M 535
GeForce MX330 4834
+804%

GeForce MX330 быстрее Radeon HD 6470M на 804% в 3DMark 11 Performance GPU.

Тесты в играх

Результаты Radeon HD 6470M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p10
−900%
100−110
+900%
Full HD12
−83.3%
22
+83.3%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
23
+188%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
15
+650%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−183%
17
+183%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−75%
14
+75%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Metro Exodus 1−2
−1000%
11
+1000%
Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−66.7%
10
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
19
+533%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12
+300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Hitman 3 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 1−2
−500%
6−7
+500%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%

Так HD 6470M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 900% быстрее в 900p
  • GeForce MX330 на 83% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 1050% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX330 на 1000% быстрее, чем HD 6470M.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX330 превзошла HD 6470M во всех 25 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 0.59 6.32
Новизна 6 января 2011 20 февраля 2020
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6470M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6470M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon HD 6470M
Radeon HD 6470M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 133 голоса

Оцените Radeon HD 6470M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2024 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon HD 6470M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.