Radeon HD 6450 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Общая производительность
Мы сравнили Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает HD 6450 на целых 3859% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1191 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.34 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Caicos | N18P-G62 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 7 апреля 2011 (13 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 55$ | нет данных |
Цена сейчас | 166$ (3x) | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У HD 6450 и GTX 1650 Ti Mobile практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 750 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 370 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 5.000 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 200.0 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 2.0 x8 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 168 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Ширина интерфейса памяти | 8.5-12.8 Гб/x (DDR3) or 25.6-28.8 Гб/с (GDDR5) | нет данных |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
Eyefinity | 1 | нет данных |
Количество мониторов Eyefinity | 4 | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | нет данных |
CrossFire | 1 | нет данных |
Enduro | - | нет данных |
HD3D | - | нет данных |
PowerTune | - | нет данных |
TrueAudio | - | нет данных |
ZeroCore | - | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.140 |
Mantle | - | нет данных |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile опережает Radeon HD 6450 на 3859% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon HD 6450 на 3857% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon HD 6450 на 2821% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 1−2
−5700%
| 58
+5700%
|
1440p | 1−2
−4600%
| 47
+4600%
|
4K | 0−1 | 23 |
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Hitman 3 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Metro Exodus | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 32 |
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Hitman 3 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−4400%
|
180
+4400%
|
Metro Exodus | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−4475%
|
183
+4475%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 27 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 15 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 31 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
Far Cry 5 | 0−1 | 39 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 39 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 22 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 21−24 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 30−35 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 35−40 |
Hitman 3 | 0−1 | 28 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 21−24 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 14−16 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 30−35 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 20−22 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 20 |
Hitman 3 | 0−1 | 16 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 21−24 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 18 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 25 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 12−14 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 10−11 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 27−30 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 21−24 |
Metro Exodus | 0−1 | 18−20 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 18−20 |
Так HD 6450 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 5700% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 4600% быстрее в 1440p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.51 | 20.19 |
Новизна | 7 апреля 2011 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6450 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6450 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.