Radeon HD 6430M vs GeForce FX 5500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6430M и GeForce FX 5500, включая спецификации и данные о производительности.
HD 6430M опережает FX 5500 на целых 2400% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6430M и GeForce FX 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1231 | 1487 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Rankine (2003−2005) |
Графический процессор | Seymour | NV34 B1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 января 2011 (13 лет назад) | 17 марта 2004 (20 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 36.99$ |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6430M и GeForce FX 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6430M и GeForce FX 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | нет данных |
Частота ядра | 480 МГц | 270 МГц |
Количество транзисторов | 370 млн | 45 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 150 нм |
Скорость текстурирования | 3.840 | 1.080 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1536 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6430M и GeForce FX 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Длина | нет данных | 152 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6430M и GeForce FX 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | DDR |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 64 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 166 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 5.312 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6430M и GeForce FX 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6430M и GeForce FX 5500 API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0a |
Шейдерная модель | 5.0 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6430M и GeForce FX 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6430M и GeForce FX 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.50 | 0.02 |
Новизна | 4 января 2011 | 17 марта 2004 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 64 Мб |
Технологический процесс | 40 нм | 150 нм |
У HD 6430M следующие преимущества: производительность выше на 2400%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 275%.
Мы рекомендуем Radeon HD 6430M, поскольку она выигрывает у GeForce FX 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6430M предназначена для ноутбуков, а GeForce FX 5500 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6430M и GeForce FX 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.