Radeon HD 6310 vs GeForce 8200M G
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6310 и GeForce 8200M G, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD 6310 опережает 8200M G на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6310 и GeForce 8200M G, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1311 | 1419 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.22 | нет данных |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | нет данных |
Графический процессор | Loveland | MCP77MV MCP79MVL |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 3 июня 2008 (16 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6310 и GeForce 8200M G: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6310 и GeForce 8200M G, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 80 | 8 |
Частота ядра | 276 МГц | 400 МГц |
Количество транзисторов | 450 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 2.208 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.04416 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 4 | нет данных |
TMUs | 8 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6310 и GeForce 8200M G с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6310 и GeForce 8200M G памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | нет данных |
Максимальный объём памяти | Используется системная | нет данных |
Ширина шины памяти | Используется системная | нет данных |
Частота памяти | Используется системная | нет данных |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6310 и GeForce 8200M G видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6310 и GeForce 8200M G API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 10 |
Шейдерная модель | 5.0 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6310 и GeForce 8200M G на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6310 и GeForce 8200M G в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
В целом, в популярных играх:
- ничья в 29 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.32 | 0.15 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 3 июня 2008 |
Технологический процесс | 40 нм | 80 нм |
У HD 6310 следующие преимущества: производительность выше на 113.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon HD 6310, поскольку она выигрывает у GeForce 8200M G в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6310 и GeForce 8200M G - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.